Servus,

also hab 1 Savegame eingepackt: Lage 12 Feinde vor Cambria Hospital die gleich da einfallen. Sldner bleiben im Sektor, 2 Feinde tauchen mitten im Sektor auf. (Das ist frher in anderen Sektoren auch schon irgendwie so gewesen aber iss mir erst im Nachhinein aufgefallen da da auch was komisch war weil die Feinde garnicht vom Rand her kamen sondern irgendwie von hinten.) 2 Sldner als Miliztrainer sind noch im Sektor. Es luft denn fast immer so ab da die Miliz mal besser mal schlechter die 2 Feinde erwischt und 10 Gegner nicht auftauchen. Spielt man den Kampf ohne Sldner (Rckzug) werden alle 12 erwischt.

Und allgemein beim Betreten von Feindsektoren vom Boden aus werden die Sldner auch sehr oft mitten in der Map abgesetzt und nicht whlbar am Rand. Das geht manchmal zuvermeiden in dem man die Sldner in der Map manuell ber die Grenze jagt mit Sektor verlassen, gewlter Sldner/Ganzer Trupp.

Spielerklrung:
Ich spiele mit nderungen in den Prof.dats Kosmetische nderungen von Kleiderfarben, Eistruck=Eldorado und Hummer=Jeep.
Denn hab ich 8 AIMs gelscht und durch 8 WF6 AIMs ersetzt(die 8 neuen hab ich nicht mitgepackt). Und spiele mit den 1.13Addmaps, glaub die heissen so.
Hab mal Options.ini und JA2.set beigefgt.


Gru, Jax

Edit: Eben noch getestet mit der 1147er DE Exe und selbem Save tauchen die 12 Feinde ganz normal am Maprand auf.